Charles McArthur
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Ventrue Age apparent : 33 ans
Age réel : 113 ans
Secte : Camarilla, Héraut
Nature : Battant
Attitude : Capitaliste
Seattle
Charles McArthur est le visage de la Camarilla à Seattle. Si Alec Cross incarne l’autorité, Charles en est la voix, le sourire et la poigne gantée. Avant même la reconquête de la ville, Charles menait une guerre de l’ombre contre le Sabbat. Financier avisé et politicien rusé, il infiltrait méthodiquement les sphères du pouvoir humain, construisant une toile d’influence qui attendait le bon catalyseur : l’arrivée d’un véritable Prince.
Lorsque Alec Cross débarqua sous mandat londonien, Charles le reconnut immédiatement comme l’outil nécessaire à l’écrasement final du Sabbat. Il se rallia sans réserve, jouant un rôle clé dans la coordination des actions diplomatiques, politiques et financières qui consolidèrent la victoire de la Camarilla.
Depuis, Charles est devenu le Héraut du Prince — le diplomate, le représentant, le négociateur. Il accueille les nouveaux venus, surveille les tensions internes, négocie avec les autorités humaines et veille à l’invisibilité de la société vampirique. Sa réputation est ambivalente : certains l’appellent « le majordome de la nuit », d’autres, plus perspicaces, « le Ventrue le plus utile après le Prince lui-même. »
Charles admire profondément Alec Cross, son charisme, sa vision, son héritage. Mais il ne s’interdit pas de rêver à un avenir sans lui. Il n’ourdit aucun complot, mais cultive une ambition froide et constante. Il sait que le pouvoir est éphémère, et que ceux qui sauront le rendre agréable seront les mieux placés pour en hériter.
Tout ce qu’il fait, il le fait pour la ville… ou du moins, c’est ce qu’il prétend.
Derrière son masque affable se cache un redoutable stratège, qui connaît les failles de chacun et n’hésite pas à les exploiter pour maintenir l’ordre… ou bâtir son propre avenir. Rien chez lui n’est laissé au hasard, pas même ses éclats de rire.
Disciplines
- Domination
- Présence
- Force d’Âme
Avantages
- Personnalité dynamique (5pt – Attire les gens à lui par son charisme et son dynamisme.)
- Bonne Mine, Humeur Sanguine (2pt – A l’air plus rose et en meilleur santé que les autres vampires.)